
Mirage
全球首个人工智能原生用户生成内容游戏引擎,支持实时生成动态游戏世界
工具介绍
Mirage 是由 Dynamics Lab 开发的全球首个人工智能原生用户生成内容(UGC)游戏引擎,通过实时世界模型技术,允许玩家通过自然语言、键盘或控制器输入,动态生成和修改游戏世界。Mirage 突破了传统游戏预设关卡和剧本的限制,打造了一个由玩家实时塑造的沉浸式游戏体验,适用于多种游戏类型,如开放世界冒险和赛车游戏。
核心功能
Mirage 基于先进的 transformer 架构和自回归扩散模型,结合大规模游戏数据训练,具备以下核心功能:
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实时世界生成:玩家可以通过文本提示生成游戏场景,如城市街道、逃生巷道或车辆,实时融入游戏世界。
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用户生成内容(UGC):支持玩家在游戏中随时通过自然语言或操作调整环境、任务或角色,创造个性化体验。
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高保真视觉效果:相较于像素化或块状风格的早期 AI 游戏,Mirage 生成的画面更加逼真,支持照片级视觉效果。
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长时交互支持:可维持超过十分钟的持续可玩性,适合长时间沉浸式游戏体验。
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多类型游戏支持:目前提供两种演示版本——类《GTA》的“Urban Chaos”和类《Forza Horizon》的“Coastal Drift”,均完全实时生成。
特点与优势
Mirage 的创新在于其动态性和灵活性,玩家可以随时改变游戏世界,而无需依赖预设内容。平台通过整合互联网上的多样化游戏数据,训练出能够理解复杂游戏机制和风格的模型。相比其他 AI 游戏引擎(如 Google 的 Genie 或 Microsoft 的 AI Quake II),Mirage 在视觉质量、交互时长和用户控制方面表现更优。平台支持多平台操作,玩家可通过 Web 界面访问演示版本,体验流畅且响应迅速。
使用场景
Mirage 适用于多种用户场景:
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游戏开发者:快速原型化游戏世界,测试新创意或关卡设计。
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玩家与创作者:通过文本或操作创建个性化游戏内容,适合喜欢自由探索的玩家。
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教育与研究:为 AI 研究者和学生提供实时生成技术的实验平台,探索世界模型在游戏开发中的应用。
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娱乐与创新:为寻求独特游戏体验的用户提供动态、开放的虚拟世界,激发创造力。
局限性与改进空间
尽管 Mirage 在技术上领先,但演示版本中仍存在局限性,如“世界控制”提示可能需要数秒至数分钟生效,自上传图像功能尚不稳定。用户反馈显示,频繁旋转角色或相机可提升视觉质量,未来版本有望优化响应速度和稳定性。
哔哩哔哩视频演示
总结
Mirage 重新定义了游戏开发的边界,通过 AI 驱动的实时生成技术,为玩家和开发者提供了一个无限可能的创造平台。无论是打造个人化的冒险故事,还是探索技术前沿,Mirage 都展现了游戏行业的未来潜力。
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